[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……像是怎么样正确的描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村崩坏”)。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……纯学院派?其实也不是,这种游戏更像软件,需要付费的一般不是玩家,而是要开发它的人或公司。……《木木集》百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/15vJST39Bxdk_PNT2HbmVRQ

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

JYJY:Dauntless测试游玩须知

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如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……同时该道具能让玩家从巨兽身上搜获各种个性化外表定制道具(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付……感兴趣的猎人们可以进入游戏官网https://playdauntless.com/以了解更多的详情

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏画面风格继承了前作的一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……纯粹一点,也就幸福一点吧,可能这也是游戏的一魅力?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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你们怎么在这里?! “sensei!到底谁才是你女朋友!” 我该如何做出选择啊...!  ……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……12PM进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

版本:Early Access


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