PatheaGames:Protoform研发日志一

indienova.com/u/patheagames/blogread/1776

因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志

羽化:Day 62 - 64

indienova.com/u/yuhua/blogread/12002

开工 猪年大吉~~~ 2日进度1.制作 2个新奇遇2.制作 4个新道具3.制作 3张新卡片4.制作 卡片道具唯一性……包括 掉落 商店 奇遇5.制作 2张卡片图标6.修正 骰子描述7.修正 属性图标显示当前版本游玩了下

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

indienova.com/indie-game-development/engine-rpg-maker/

RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师是一款让使用者可以随心所欲地制作角色扮演游戏的软件

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-shader-graph-fire/

Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

荒原疗者(Wildmender)

indienova.com/game/wildmender

哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……制作建筑和工具以装饰并塑造地形。……通过织布机制作各种服装,穿越沙漠也不失时髦

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

取个名字就叫无竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少

版本:Early Access


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