Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我主要是想在独立游戏工作室里制作自己的游戏,然后最终以某种方式进入 AAA 行业。……本质上讲,比起软件工程师、IT 专家或会计,游戏开发者和游戏开发专业的毕业生更像这样的人。……这样的最终结果是,他们最终制作了一个“关于 X 的电子游戏”,而不仅仅是“一个糟糕的 X 电子游戏的学生版本

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

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目前的游戏行业和音乐行业似乎产生了一定的交叉领域,从一方面来看,游戏厂商可以在游戏中使用更棒的原声音乐……,增强游戏体验;另一方面,音乐制作人又可以将原声音乐授权给游戏厂商,让更多人了解那些音乐制作人,从而成为他们的忠实听众……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致

火车山谷 2:制作者通告(Train Valley 2: Editor's Bulletin)

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制作者通告旨在让你快速了解游戏中竞争激烈的铁路运输行业的最新进展,你需要驾驶载有昂贵货物的高速列车穿越难以预料却又似曾相识的凶险地貌

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

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Nova-lNm5 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲

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Nova-lNm5 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲

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Nova-yriF 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲

命令重启(Command Reboot)

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【核心体验】  在复古像素勾勒的浩瀚深空,你将扮演一名星际工程师,用一行行精密程序指挥智能机器人艰难前行……★ 脑力过山车机制:从基础指令到复杂的程序,从单一机制到复杂组合机制,让每次破解增添挑战性,锻炼工程师思维的缜密性……、逻辑性,让工程师对下一关卡有所期待

扭转乾坤(Turn Back The Powers Of Darkness)

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《扭转乾坤》是一个单人或多人局域在线的第三人称射击游戏。……在 2050 年,一群仿真机器人突然意识觉醒,不受人类控制,对人类的社会造成了很大的破坏,被政府定义为新型恐怖分子

hadesmin:我的开发故事

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制作这种4X游戏的美术不需要那么精致,但大大小小的人物、场景、图标、动画的数量,也远远超出了我当初的想象……在开发游戏之时,国内游戏行业的政策也发生了很大变化。……现在的游戏行业早已不是“酒香不怕巷子深”的时代(其他行业貌似也一样),没有露脸的机会就没有人关注,没有人关注就更没有露脸的机会

版本:Early Access


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