indienova.com/game/math-bff-and-notes
數學與死黨與搞笑筆記。发行日期:2023-11-30。完全不看同龄层一眼、勇敢前进!……原本是由“Incarose”公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重制,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……相声部搭档的耕哉的母亲、宫宇地 樱苗。 到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢
indienova.com/game/kittengumi-the-sakabatos-thief
主角是一只猫和一只自认为是猫的熊猫,他们必须找到 Sakabato 的小偷,这是日本的宝藏之一。……游戏充满了主要故事之外的角色、参考资料和传说。……● 日本乐器配乐:配乐是用古代乐器精心制作的,将陪伴您度过整个冒险之旅
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……MonoGame更多是一个C#的跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译,但是还是很轻很快……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个小的PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……接下去的计划可能是把平台游戏原型制作出来,虽然换了框架又得重新写那些代码,不过也可以更加熟悉一下核心逻辑
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……然后误以为自己思路错了;有时候你没懂解谜怎么解但是凭借平台跳跃上的操作技俩可以顺利过关
indienova.com/groups/post/103868
拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏
indienova.com/steam/game/2962180
使用沙漠保卫者武器包为你的装备换上酷炫外观,并通过你的聪明才智抵御尸潮,保护人类幸存者。……沙漠保卫者武器包包含尼泊尔军刀和4款高级武器皮肤,这4款皮肤分别对应4种武器。……使用沙漠保卫者武器包为你的装备换上酷炫外观,并通过你的聪明才智抵御尸潮,保护人类幸存者
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