精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

我要攻击你的建筑,轮到你行动了,你要怎么才能化解我的攻击。……因为游戏的另一个机制是保护建筑建筑受损到一定程度会导致游戏的失败。……其实,保护建筑,位移机制,地形要素在三国11里就已经出现过。但是两者的体验是截然不同的

taomee:《赛尔计划》首测印象 热血与朝气的生动交织

indienova.com/u/taomee/blogread/32799

在角色绘的塑造中,每位角色均有Q版mini人模、对战人模以及绘动态三种形态,分别适用不同的地图和战斗场景……现代科技与传统建筑完美结合,氛围感和沉浸感满满!……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

------------------------------------------------C2神……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……永远的蓝星之梦RunningDead steam版,大家体验一下给点意见呗@potionc 【分享】 《渣实验室

妃神会秘史(My Life as a Cult Leader)

indienova.com/steam/game/2303800

她自称伊月摩,这次来找你是想要聘请你担任一个教团的新领袖。……但你所不知道的是,事情远远不像看上去那么简单……充满阴谋与危机的解谜游戏摩的计划究竟是怎么一回事?……精美的角色绘这部作品中的角色们性格各异,但却拥有一个共同点——那就是她们都拥有专业画师精心绘制的

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

indienova.com/groups/post/1046

thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……Ella依赖社交媒体的力量,希望借助咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够…………还原真实场景带你来到一个疑团重重的江而此刻,我期待一场与你的完美邂逅编辑 | 黛泠 游戏特性

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)