indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34690
从三期开发纪实到各色官方访谈中,我们都能看到制作人印佳健、导演郭磊等人在视频中毫不掩饰对皇骑的敬意,他们期望能借助铃兰对皇骑完成一次圆满的致敬……从三期开发纪实到各色官方访谈中,我们都能看到制作人印佳健、导演郭磊等人在视频中毫不掩饰对皇骑的敬意,他们期望能借助铃兰对皇骑完成一次圆满的致敬……而在近期,松野泰己的御用音乐师崎元仁也低调现身心动,助力此次破局公测
indienova.com/u/1445326342
泰兰德?
indienova.com/game/expedition-agartha
《雅戈泰探险》是一款第一人称视角硬核生存游戏。……快去开启只属于你的探险之旅,突破层层险境,探索雅戈泰的秘密吧。……在地底的深处,雅戈泰的秘密等待着人们去发现
indienova.com/steam/game/1371170
大学であります。……このソフトはロンドン大学の研究結果に基づいて3分間の訓練を簡単に行うため作成されました。……特徴・3分間の老眼改善訓練と1分間の簡単な視機能テスト・論文によると訓練に使うライトは制作に12ポンド
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我觉得制作独立游戏,首先要有爱(这很重要,不然没法坚持下去),还有就是贯彻自己的理念,不要被他人所左右……大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-collection
• 展开你的冒险:泰姆瑞尔大陆陷入一团混乱。帝国无人带领,古老的敌人勾结密谋,打算摧毁人类世界。……拿起武器,为泰姆瑞尔大陆的救赎奋战吧
indienova.com/gamedb/list/965/p/1
Middle-earth II - The Rise of the Witch-king) 命令与征服 3:泰伯利亚战争……Uprising) 红色警戒 3(Command & Conquer: Red Alert 3) 命令与征服 4:泰伯利亚的黄昏
版本:Early Access
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