小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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dotnet(Dreamdawn Launcher使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译……700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站

游戏制作省钱大法

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反而是制作现代化室内场景需要巨大成本。……机器人敌人,最好是浮空的一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

什么样的项目需要技术策划?

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简述了什么样的项目需要技术策划,不同项目TD分工的一些浅显意见。……《水果忍者》很明显不需要技术策划这个中间层来「指手画脚」那么从什么时候开始,技术策划逐渐出现在游戏制作者的视野中……各个模块与特性的功能也逐渐稳定,易用性慢慢成为了重要的衡量指标,「怎么又快又好地将内容制作并放入游戏」

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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什么喜欢合卡呢?因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……所以这次UFO 50最终能做到一个怎么样的程度我们还需要等待与观察,毕竟面对数量众多的游戏需要开发时,……游戏官前往

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……很多人都没有想到,德国的动漫市场潜力也非常大,我们前期做的调查表明《海贼王》等动漫在德国的影响力也非常大

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……再来一遍,再来一遍……不这么做,游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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笔刷与剪贴板互动可以从剪贴板获得笔刷, 或者把笔刷登陆进剪贴板来粘贴到外面缺点:登录进软件的笔刷,颜色信息过多的话,效果不一定理想,需要与当前调色板互动用当前笔刷的颜色信息制作新调色板用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色创建像素位图字体……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……如果你需要这是作者的推 https://twitter.com/CosmigoPM 积极而小米: @阿撒

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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正常情况下,你还需要导航员或地面航站楼协助,也需要从机场起飞,自行降落加油。……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标……以雷达为例,我采用非英国而是德国的雷达系统,该系统不能直接告诉玩家敌机到来的具体方向和高度,其原理是

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……想都不用想这是国内开发制作的一款游戏。……【游戏与玩法】正当我认为这个游戏没有什么特别出彩的地方的时候,我去匹配玩了几盘起床战争,发现这玩法还是挺魔性挺有趣的

版本:Early Access


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