垃圾场漫游(Romp of Dump)

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·古德曼「那、那、那个,我、我叫卢、卢、卢。啊! 不是『卢卢卢』是『卢』哦……!」……都是垃圾袋的垃圾……哪里需要更多的联系。」……弗兰贝尔·普斯坦「——我只是遵守自身的信念,行了正义之举

来自木星的绿色生物(Green Thing from the Planet Jupiter)

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扮演狡猾的家猫卡诺(Cannoli)和被困外星工程师绿人(Green Thing)。……扮演绿人,在房子寻找零件来修理你的 UFO;或者扮演卡诺,阻止绿人修理 UFO!

1号别墅(The Villa No.1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……故事发生在郊区的一栋神秘别墅,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着在别墅的深入探索……,在一个午夜反目成仇谜题设计难度适中,且不会上来就劝退,最重要的是充满乐趣谜题和剧情紧密结合,一切为了故事

小组帖子:哈哈哈哈

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发起:叶哲 eastecho: 哈 哈 哈 哈 无有时代: 哈哈哈哈,隔壁那个是art9吗?……叶哲: @无有时代#2 不是,是吴瑞鑫river

莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX(Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX)

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store.steampowered.com/app/1502980/关于游戏在充满“不可思议”的世界,……·以《奈尔与传说的炼金术士们》为主题的绘画世界、剧本和专属BOSS崭新登场!……·搜集各绘画世界的“不可思议绘画的碎片”来解锁“奈尔的世界”!

《历历在目》:实验性叙事游戏设计

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我们还聘请了一位新设计师贝拉·梅西斯(Bella Messix),他是一位独立开发者,在 2018……我会觉得,为什么不该是特伦斯·马利(Terrence Malick)[8] 来实现这个想法,而是由我来……ChatGPT 官网介绍页,其中包括术语解释、创意发散和编程指导等提示词及功能回顾过去,如果说团队需要更早采取什么行动

Indie Game Tide Vol.17 - Walkie-talkie Fire Watcher

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在《火情观察员》,你不再需要像之前《潜龙谍影》作品中那样调出Codec界面,而更像是《幻痛》中按住L2……在游戏的中盘,亨利与黛拉被奈德设计深深陷入阴谋论假设中,他们怀疑自己成为了某种心理学研究的实验对象,……设想一下,如果亨利不是独身一人处于这片森林,如果他与黛拉不是仅仅通过步话机维持沟通,而是能够见面交谈

cfan_yjr:《炎龙骑士团外传-风之纹章》终于通关了

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兰迪斯:尤安:亚:法莲娜:裘娜:费塔加:布兰多:盖亚:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了一起

游戏定义的哲学魅惑

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一字之差,谬之千,群众的不理解与观点的前卫,可见一斑。……我的大学导师在看到我探究“游戏与艺术”的毕设时,也会痛心疾首地讲他许许多多的学生沉迷游戏荒废学业耽误终生……要么对一个概念的本质特征和外延简要说明,用已知的知识解释和形容未知的事物

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

很多人在做独立游戏时都想在概念设计上跳脱一个固有的概念,我也不例外,我想的是:这次牧羊人不出现在童话……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……现在的色块造型已经到了雅达级别,小了基本看不到细节,也就剩个轮廓,然而又画歪歪扭扭的,充满了涂鸦和粗糙感

版本:Early Access


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