《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

家有大猫(Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……此为免费游戏特征,价值的构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例:1.兑换比例不稳定,难以计算2.完全随机,没有兑换比例……质变”:量变:廉价的成长体验EX:堆数值 / 刷杂兵 质变:情感高峰EX:Boss战 设计反例:1)没有

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……此为免费游戏特征,价值的构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例:1.兑换比例不稳定,难以计算2.完全随机,没有兑换比例……质变”:量变:廉价的成长体验EX:堆数值 / 刷杂兵 质变:情感高峰EX:Boss战 设计反例:1)没有

PARA♰BELLUM ~ 魔弹帕菈(PARA♰BELLUM)

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也不是没有,枪能分期贷款,子弹给你报销。”……游戏当然还包括接近没有的轻度Rogue玩法、充满BUG的流程、蚊子腿一样的永久提升、完全没用的技能、闭着眼睛胡填的数值和贫穷到落泪的免费素材……响到震耳朵的乐色音效 可爱的修女(也许) 开发团队: ChronoYuki - 制作人、董事长、总经理、出纳、会计

luolin:季度问题{第一个,小半】

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一群人没有富有,但他们和他们的队友还是很和谐的;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人的难处;一群人没有幸福……高中生不少想要Nike,大学生不少想要女朋友。不少都会实现所想,可奇迹才会的让我们的硬件可以换掉

生物知识格斗大赛

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这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。……游戏收录了近1000道问答题,几乎包括了高中生物学科(人教版必修/全国卷)的全部基础知识

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

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一侧是在连续失踪案件下人心惶惶的高中校园,一侧是丧尸危机中厉兵反抗的末世废墟……做出选择吧,两个世界的命运……一侧是在连续失踪案件下人心惶惶的高中校园一侧是丧尸危机中厉兵反抗的末世废墟做出选择吧,两个世界的命运—……在一连串神秘失踪事件下人心惶惶的高中校园,在丧尸危机中厉兵反抗的末世废墟:自由穿梭于这两个世界的你,手握着改变众多角色命运的关键

实习班主任 Practice Teacher

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这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……游戏介绍:大学刚刚毕业后的你重新回到高中母校面对熟悉的一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己的第一个班级……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·

版本:Early Access


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