mioku:[Unity开发][桌面挂机]在Windows平台实现桌面挂机游戏的开发基础-1 游戏主窗体

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C#脚本则可以通过DLLImport来调用相关函数。……:解决1:我们可以直接通过Win32的SetWindowPos函数实现,这个函数可以直接设置窗体的分辨率……如果你对合作开发游戏有兴趣,或是有什么建议欢迎评论或联系我哦! QQ:2763686216

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节的小例子,换位思考一下——我们的例子里的 Player 就是敌人……增加一个函数:void DrawFieldOfView(),并在Update函数的最后面一句调用它。……游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到的结果

陈康:20181117000_陨落_前期制作_音效系统

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3D音效,播放声道,音调高低,音量大小,暂停4.0 GameMaker:Studio 2中对音效控制的函数基础控制音频组

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……而是,或许,真正的的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……其实我觉得 Taptap 就是一个的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为某个技术难点无法突破放弃某个品类而遗憾?……朋友,还在为无法联机内容错失几个亿而心痛?……诚一: ! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

Github Copilot 初体验

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但是,的工具能够让我们事半功倍。……、重载函数等等。……官原文如下:OpenAI Codex is a descendant of GPT-3; its training

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

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介绍我自己正在做的一款游戏 游戏灵感来自FLASH游戏,(歪歪歪,大家,我是作者的人格面具)游戏会是……UE42D?你是不是有猫病??)……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大

霓虹之血(Neon Blood)

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双重 Viridis,分为豪华的光明之城和危险的盲城,不平等统治着你,一个理想主义的侦探阿克塞尔·麦因……阿克塞尔·麦因(Axel McCoin)曾经是一名警探,即将成为揭露困扰维里迪斯不稳定和平的整个权力和腐败网路的关键人物……主要特点 - 引人入胜的叙事:揭开神秘的维里迪斯隐藏的谜团,并陪伴阿克塞尔·麦因踏上推翻既定秩序并摧毁这个腐败社会基础的旅程

Unity 协程运行时的监控和优化

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我们知道 IEnumerator 的核心功能函数是: bool MoveNext(); 这个函数在每次被……yield 语句开始执行下面的代码段,直到下一条 yield 语句 (对应返回 true) 或函数退出……abc.StartCoroutine(new TrackedCoroutine(xxx())); 启动函数

光能枪(SolarGun)

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你能成功地从工厂逃离?聪明地控制光线,解锁新关卡,找到出口逃离。……智慧地避开致命地板和激光光束,控制您的球并完成安装。但是一定小心!中途死亡会影响游戏的通关方式

版本:Early Access


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