indienova.com/game/breath-of-ghosts
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/steam/game/2978310
您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……所有这些都有机会对抗一个被称为“ 伟大的创造者”的邪恶女巫。您是否有什么使她的邪恶结束?……她是一个激进邪教的领导者,被称为“ b”,“袭击者”,“ [/b],她将世界视为什么都不是,而只是一个可以操纵的游戏对象
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
了解连环杀手的故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手的故事,面对恐惧,逃离鬼魂……
indienova.com/game/head-to-hell
你将在每节车厢的两扇门中抉择。你将面临许多的抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)
indienova.com/game/moria--game
开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……随着开发的进行,该游戏与之前的游戏开始有了很大变化:场景变成了托尔金的中土世界,目标是杀死炎魔。……更重要的是,《摩瑞亚》引入了一些功能,这些功能后来对于某些 roguelike 游戏必不可少:在地牢顶部有带有商店的城镇
indienova.com/gamedb/list/361/p/1
3(Haydee 3) 海迪 2(Haydee 2) 海迪(Haydee) 你的老婆(Your wife……(Happy Guy) 灾难实验室(Terrible Laboratory) 梅卡妮可 -兔子与水星之谣……Menherafflesia Flowering Abyss) 偶像经理人(Idol Manager) 阿利斯提卡学院
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/steam/game/1111620
咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·……拉辛 (法文)以及馬克斯・瑞麥爾特(德文)
版本:Early Access
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