张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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果然不该指望新年假期能做点,除了躲在被窝里瑟瑟发抖我几乎也没做

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2.什么?也不用那么功利地去看待这个什么的问题……打游戏什么……?娱乐身心,感受艺术?……上班什么……买车买房?追寻梦想?生活什么……反正人都得死……又扯远了。……我知道你很急,但你先别急,且听我慢慢道来……我更急了,这几个长难句看下来,我也看不明白啊?”

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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而我在indienova小组里也没看到关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……我在广州这边的游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人,甚至于离汕头很近的厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地的游戏公司很少,这个可能也跟政策环境的有关系吧……然后去百度查一下,一般如果游戏项目已经在网上有公布过的,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发的单机游戏是

无限RPG(Mugen RPG)

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机枪、冲锋枪、火箭弹、激光炮……现代科技的全部火力,在一波又一波的敌人面前证明自己!……机枪、冲锋枪、火箭弹、激光炮……现代科技的全部火力,在一波又一波的敌人面前证明自己!

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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这里:快节奏,策略,爽到爆的放置类RPG战斗充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件深度的肉鸽玩法……一种完全放弃攒能量大招的rush一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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这里:- 快节奏,策略,爽到爆的放置类 RPG 战斗- 充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件-……一种完全放弃攒能量大招的 rush 一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

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这里: ◎ 快节奏,策略,爽到爆的放置类 RPG 战斗◎ 充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件……一种完全放弃攒能量大招的 rush 一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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但在深度测试之前还有一个测试,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,很多同学都只是偶尔听过一两下……,不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,……通俗的来说,模板测试就像上图我们的喷漆涂鸦一样

美国摩托模拟器(American Motorcycle Simulator)

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现在你就可以第一人称或第三人称 视角驶过整个美国:在《美国摩托车模拟器》中,接受任何生存挑战,成为一位真正的流浪者……偶尔你的机车也会抛锚,给你一次路边现场亲手修车的机会,或者你也可以正规正矩地把车带 去修理厂更专业的工具慢慢修……家独特的客店、酒吧和风俗店- 超过 50 家加油站- 超过 100 中摩托配件- 4 种不同的环境(农村田野

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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在经历了“把脑海中的东东开发出来”的一阵操作之后,我开始得以冷静下来,仔细思考自己到底开发了个。……这样可以让玩家可以提升的空间。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“几率无视对方血量秒杀对方的

版本:Early Access


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