武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽

小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

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indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放,无需再申请测试资格

小组帖子:有些域名可能被系统占用

indienova.com/groups/post/642

如果您发现我们已经占用了您的域名,那么请在这里回复,我们可以协助您申请一个新的未被占用的个性域名

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-18】一周不见,甚是想念。第二测试阶段即将到来!

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看起来我们的游戏在第一阶段测试里获得了大约40位玩家的申请,让我们感谢他们!第二测试阶段即将开始

小组帖子:再来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101066

之前的图片不合适,申请改过一次,邮件说是审核通过了,但是我看到的图片还是倒着的……https://www.dlsite.com

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请……Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

(比如用剪纸风格消除游戏),避开同质化。……趋势三:申请主体 —— 中小团队比你想的更有机会打破误区:500 款过审游戏里,腾讯、网易只占 15%……给中小团队的建议:别觉得 “体量小就没机会”,聚焦一个垂类打磨产品,做好合规,版号申请和大厂站在同一起跑线

版本:Early Access


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