平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案 但还是很多问题困扰着我……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》登陆绿光~( ´∀`)ノ

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793

id=822971825希望得到大家的支持~!……id=822971825希望得到大家的支持~!……rabbitongames.lofter.com/微博 (at) RabbitonGames通过绿光后将计划制作OST和公式画册~(也许mac

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:独立塔防测试demo发布

indienova.com/groups/post/1518

传送门:https://indienova.com/novapress/game/id/58(转发自:……原日志地址) 地主家的傻儿子: 移动端版本吗 夕: @地主家的傻儿子#1 计划先发steam,玩家喜欢的话再发移动版的

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

Peco(Peco)

indienova.com/game/peco

考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator

“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?

街机精神(Arcade Spirits)

indienova.com/game/arcade-spirits

这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 5:……对程序什么要求?……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来资源和外包需求甚至修改外包资源

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)