猫咪拯救世界:《小猫换装》创作思路

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( Kitten's Wardrobe)中的龙经过夸张地简化与再创作,与原游戏中的形象相似度很低,不存在侵权风险……那么,是否存在既支持充分的自我表达,又能卖得出去的游戏呢?其实,《小猫换装》就是在做相应的尝试。……不行啊,这样会被误解为种族主义的(可能会有人觉得这是在暗示“黑人坏,白人好”),说不定 Steam 审核那关都过不去

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……音源练手测试,经典的红白机音乐意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge

日志异常(Aberrant Nights)

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《日志异常》是一第一人称心理恐怖游戏。……欢迎加入QQ群:229389765       分享BUG和一起聊天关于本游戏《日志异常》是一第一人称心理恐怖游戏……游戏时长约为1.5-3小时,存在三个不同的结局

诡租:205 号房(Haunted Room: 205)

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这是一带有恐怖和惊悚元素的第一人称步行模拟+生活模拟类游戏。……你是一名拥有灵异感知能力的青年,为省钱租下了一间非常便宜的出租屋,本以为能像过去一样与“它们”和平共处,却发现这里的异常远比以往更深……- 本游戏不包含任何解谜元素。 【警告:本游戏包含较多惊吓画面、突发音效,可能引起不适

点点连(DotDot)

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点点连(DotDot)是一基于哈密顿回路的俯视视角结合第三人称解谜单人游戏。……你会发现“AISister”在游戏初期行为异常古怪,请给她一些时间,她一定可以适应环境然后自然地控制自己的身体……◎ 如果不知道如何解谜,不妨尝试再玩一次教程关卡。◎ 设置里可以调整第三人称视角的缩放

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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《莎木 2》在桂林漫步的数小时流程,我已重玩过数十次,每次重游仍能触动思绪——若读者并不了解《莎木》,……渲染效果也还存在一定问题:根据朋友反馈,PBR 渲染的场景与人物不太搭配。……何日发布关于何时发布,现在还没有明确规划与答案,毕竟能否坚持都是未知数

《恶霸鲁尼》与开放世界游戏设计

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这部由大卫·里(David Reidy)和海伦·里(Helen Reidy)开发的作品讲述了一个英国男学生努力偷走自己成绩的英勇事迹……从机制上看,《疯狂校园》是一款关于恶作剧的游戏,即制造恶作剧、找机会恶作剧和避免被恶作剧,就像《恶霸鲁尼……对于你的存在,这个游戏世界显得有些割裂,因为尽管制作者们努力想要为玩家构建一个充满反馈、栩栩生的世界

《百英雄传》 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ) - 季票(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Season Pass)

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故事扩展包:什恩之章 (Q4 2024) - 本外传将以什恩的视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳的角色如何解决发生在戈尔帝国中的一场危机……-故事扩展包:马库斯之章 (Q4 2024) - 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门……; Bear 和 505 Games 的共同目标是确保《百英雄传》发挥其真正的潜力,为广大玩家带来一值得投入的

小组帖子:模拟经营游戏招美术

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发起:Nova-HQzc 游戏简介:《风中的餐厅》是一偏收集类的模拟经营游戏,餐厅主玩法类似参考东方夜雀食堂……招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水

eins-liu:游戏枪械设计

indienova.com/u/eins/blogread/33072

关于游戏枪械设计基础的一些整理 一、伤害: 1、发伤害衰减曲线:主要分为常数曲线,分段曲线,连续曲线……3、特殊效果(debuff):击退,电击等。……六:关于枪械手感的设计:还可以依靠一些属性的调整、动画设计和音效设计来调整不同枪械的射击手感,例如可以设计较大的后坐力

版本:Early Access


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