indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图
indienova.com/steam/game/976940
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋
indienova.com/game/ayni-fairyland
当然,也不乏惊现刺激的挑战,元素领主可不是那么好对付!……你几乎可以利用同一种机关做任何事,当然,需要有些想象力● 在关卡中看书,在挑战中学习做事的方法● 关于角色
indienova.com/game/kurokami-samas-feast
【关于本游戏】 本游戏为能够享受遭遇怪异,以及对决的恐怖冒险游戏主角拥有名为“灵力”的数值主角可以透过灵力值来听到人的心声……除了“红斗篷”,“扭扭先生”等近年流行的怪异当然必不可少,“毛羽毛现”,“荣螺鬼”等历来有名的怪异也会于故事中登场
indienova.com/steam/game/2757350
这是一个紧凑的故事,双人单次通关时长约30-40分钟,双人全内容体验时长约90分钟,男女主角有各自独立故事……关于游戏故事背景你们,一个扮演秘密特工,一个扮演洪门打手。……加入讨论关注官方账号,和我们交流你的想法:微信公众号:谍影成双官方官方QQ群④:181318186 官方
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
而最坏的情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓的需求,结果做了个四不像,皆大杯具的东西……而最坏的情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓的需求,结果做了个四不像,皆大杯具的东西……策划是在制作过程里面的上游,擅长的是较直接的语言文字的表达,只能够是策划主动改善表达上的东西和多沟通,不能一句不像
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34276
顺便提一下,《Messy Up》已经在Steam上开启页面,快来点击【加入愿望单】吧!
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顺便一提,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样有烟酒的毛病,我早就死完了。……等我拿检查单回来看看,估计内容会相当丰富
版本:Early Access
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