indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了。。……真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)
indienova.com/steam/game/1328920
为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途……游戏要素:经典RPG模板探索各类迷宫动作RPG收集各种素材通过炼金术合成各种道具
indienova.com/game/princess-project
游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索庞大的勃兹孔王国的各处地点◎ 声望系统◎ 可带多名队友组队进行探险
indienova.com/game/draw-and-color-kawaii
使用预制模板之一或创建你自己的插图。 从十多张图纸中挑选一张,然后将其制作为你自己的
indienova.com/steam/game/3159900
今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/lilian0927/blogread/30025
Ultimate Guide to Video Game Writing and Design)》时做的英文原本翻译工作和一些读书笔记整理……要怎么知道你偏离了世界?要怎么知道你走在了错误的路上?……如果可以,那你要怎么调整你的角色和世界,使得他们彼此互相依存、独一无二?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?
indienova.com/game/head-to-hell
列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)
indienova.com/game/elegies-aya
她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)