Forest Ranger Simulator - Apprenticeship

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制作Forest Ranger Simulator 中的工艺是什么?……没有什么比拥有一切更好的了。 锯子、钳子、锤子、画笔……以及更多准备就绪的工具。……为什么不建造一个喂鸟器?昼夜护林员这个职业不是早上8:00到下午4:00的工作

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……没有什么能比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……没有什么能比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

Ranch Simulator - 写实画风多人牧场经营沙盒游戏; 养殖, 收获, 打猎和建造模拟(Ranch Simulator - The Realistic Multiplayer Agriculture Management Sandbox; Farm, Harvest,)

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翻新你的牧场对你的家庭牧场来说,这里可没有什么岁月静好,要使其恢复昔日的辉煌需要大量的时间和金钱。……需要付钱吗?这得取决于你的牧场技能。追求利润是每天都需要遵循的重要内容。……因此当你希望放慢脚步时,为什么不拿起步枪,进入森林去试试狩猎鹿和熊呢?

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……需要吃饭和睡觉

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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什么要先设计ViewModel呢?……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路……(所以,我在之前说有科学的理论指导对于一个游戏设计师是多么关键)至此,这些也许都是你需要知道的事而你需要去做的事

Focus Timer

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需要知道你的时间花在了什么地方。 一山更比一山高。这句格言既适用于时间,也适用于金钱。……因为有时你需要处理多个文件! 如果能像游戏中的经验值一样,让你看到努力的程度会怎样?……你现在有什么事情需要做,但却很难集中精力?距离最后期限只有 5 个小时了吗?联系人有十个未接电话?

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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2、同一场景,停留时间不同 在游戏中,大多数情况下玩家需要操作主角行动。……设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

如果制作人让配乐师制作一首悲伤的配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢……EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐,而如果决策者以自己的理解和审美来决定音乐需要什么样的……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

版本:Early Access


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