关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

有关我们合作针对中国学生项目具体内容可参见阿伯泰大学的官方网站。……在 2005 年, 大学兴建了一个新学生中心, 包括有电影院, 咖啡店及展览场地。……Gordon Brown,我们的高老师,他游戏大家肯定都玩过,《愤怒小鸟》就是他做

模拟农场 25:奔驰卡车包(Farming Simulator 25 - Mercedes-Benz Trucks Pack)

indienova.com/steam/game/3453960

在你农场使用Mercedes-Benz及Daimler Truck AG的明星产品,创造更加辉煌业绩……在你农场使用Mercedes-Benz及全新合作伙伴Daimler Truck AG的明星产品,创造更加辉煌业绩……即刻获取17款精选机械与农具,包括该知名制造商标志性旗舰卡车及更多卓越产品!

愛登士家庭 : 家翻宅乱(The Addams Family: Mansion Mayhem)

indienova.com/steam/game/1543830

在这款风趣幽默3D平台派对冒险游戏中,帮助星期三、普利、梅斯和莫蒂西亚拯救亚当一家豪宅。……在这款风趣幽默全新3D立体平台冒险游戏中,只有你和你好友能帮助亚当家族星期三、普利、梅斯和莫蒂西亚拯救亚当一家豪宅……使用这些代表性角色独特技能(如梅斯玛祖卡马刀或星期三宠物八爪鱼“苏格拉底”)来解谜,寻找遗物并揭露这座豪宅令人毛骨悚然历史

天天玩乐园:入门包 - 小熊男孩(Play Together: Starter Pack - Bear Boy)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-bear-boy

「入门包:小熊男孩」内容物: ◎ 淘气熊弟弟礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……◎ 再点击右下方「信箱」图示。◎ 点击「领取」按键,即可领取该礼包的内容物。……※ 若已持有本 DLC 商品部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

天天玩乐园:入门包 - 时尚黑(Play Together: Starter Pack - Chic Black)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-black

「入门包:时尚黑」内容物: ◎ 黑色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……◎ 再点击右下方「信箱」图示。◎ 点击「领取」按键,即可领取该礼包的内容物。……※ 若已持有本 DLC 商品部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

局域多人联机,加入不同队伍互相砍杀,将其他所有队伍分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同队伍互相砍杀,将其他所有队伍分数耗尽后获得胜利!……联机方法:创建房间一方使用自己局域IP创建房间,加入房间一方使用创建房间的人IP加入房间使用本

模拟火车:中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车(Train Simulator: China Railways HXD1)

indienova.com/steam/game/2403305

HXD1 型电力机车通常被称为“和谐”号机车,彰显了该机车在提高中国铁路系统效率、节能减排和运行可靠度方面发挥作用……包含场景《中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车附加内容》将包含《陇海铁路》中 5 个场景和《西南铁线……》和《陇海铁路》 线路附加内容才能畅玩机车包中所有场景

武器礼包 “贼人·系列”(Persona 5 Tactica: Weapon Pack)

indienova.com/steam/game/2377461

追加游戏中可装备武器。 可获得枪管上带有恶贼(贼神)灵魂性能独特武器。追加游戏中可装备武器。……【礼包内容】贼人·沙漠之鹰贼人·雷宾逊M31贼人·弹弓枪贼人·机关枪贼人·突击步枪贼人·左轮手枪贼人·……G发射器贼人·机关手枪贼人·梅比乌贼人·罗斯 随着剧情推进陆续解锁

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

关于游戏对生活影响主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……“瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

);Destroy(ag.audioSource);// 卸载组件}等等,这里是不是出现了什么奇怪东西……~至于怎么调用,就看你们自己想法了,写在对应执行地方或者作为事件放在动画里都是可以。……另外,我在学习本文相关内容时,借鉴了不少帖子、视频,包括但不限于:Unity 2D教程:从独立游戏学习开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)