我 自 己:1.25.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/13846

1.25.21.一些攻击动作修改,更容易判断方向了2.修复了可以出上格挡的bug3.修复了吃鸡模式可以购买的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

indienova.com/u/gadqq/blogread/25693

Q游戏将发布中文版本,对于中国玩家会有什么特定内容吗?这款游戏未来计划是?……在版本加入新的设计之前,给自己预留一些时间,思考下新设计的结果反馈并作出对应修改。……我们拥有一套所谓的设计准则,如果我们听到了一个新的想法,我们只需要查看它是否适合设计原则,以及是否有时间实现它,就可以决定是否要加入版本设计内容

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

indienova.com/steam/game/3389600

将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容打尽,一切尽在这款游戏包中……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎和布拉格。……将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容打尽,一切尽在这款游戏包中

顺子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830

以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……因此它应该在飞船所在的位置生成,那我们只需要在上述代码中做一个微小的改动,即把生成位置的X、Y值进行修改……完成以上内容后我们就可以运行一下游戏看看效果如何了:基本上已经如我们所想,在按下鼠标左键时,飞船会在正中央的位置生成子弹

小组帖子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/groups/post/1256

以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……因此它应该在飞船所在的位置生成,那我们只需要在上述代码中做一个微小的改动,即把生成位置的X、Y值进行修改……完成以上内容后我们就可以运行一下游戏看看效果如何了:基本上已经如我们所想,在按下鼠标左键时,飞船会在正中央的位置生成子弹

游戏本地化的实现

indienova.com/indie-game-development/localiztion-of-your-games/

根据文化差异和政策规定进行内容调整笔者并不赞成为了迎合受众市场而对游戏内容进行大幅度修改,但这种做法其实并不鲜见……仍然会有许多需要注意的地方:例如,对一些血腥暴力元素的修改,对一些具有不同含义的图标进行修改(比如,在大部分国家和地区……当提及国内有大量的民间汉化组在制作他们作品的中文版时,他们多数人乐见这样的情况,对中国有如此多的爱好者能肯定他们的游戏作品表示开心,但正式的中支持会是个更复杂的问题

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852

为了区别它和常规的狗头人,我们可以修改其模型大小和颜色,使得其更符合【BOSS】的直观感受。……这就引入下一个我们要讲的内容:设置怪物的掉落物。……远景剪裁 在进行后续内容之前,我们补充一个知识:【远景剪裁】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-6/

为了区别它和常规的狗头人,我们可以修改其模型大小和颜色,使得其更符合【BOSS】的直观感受。……这就引入下一个我们要讲的内容:设置怪物的掉落物。……远景剪裁在进行后续内容之前,我们补充一个知识:【远景剪裁】

零物语(Amulet Zero: Optimize)

indienova.com/game/amulet-zero-optimize

不断深入了解故事的内容。……,可以在游戏二周目时开始进行收集。……因为时隔 5 年,面对自己当时的制作水平,很多内容由于对它们的记忆已经模糊,不敢轻易修改,特别是谜题方面

Zion Survivors

indienova.com/game/zion-survivors

如果您有兴趣,可以修改或添加此游戏的任何内容。……内容:当前版本中的内容5艘主船16艘船零件17个武器3个特殊能力4只王游戏玩法在锡安幸存者中,您选择武器武装你的船舰……在那里您可以修理和自定义船。每个站点都有隧道,因此您可以在此处存储和交换资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)