Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏

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税费比例不同,至少是 10%也就是说,图中所示 10 万美元的销售额,如果主要玩家群体以美区价格支付,开发者到手可能……5 万美元出头;如果是国区为主要市场的游戏,可能就只到手约 15 万人民币。……不是说我去考虑商业回报就会有啊……家属吐槽我,别人 GAP 一年都在环游世界,你却蹲在家里扮演社畜,还没钱

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在真实的人类来实验

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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原本简单到甚至单调的玩法,也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也收获不同于战斗的乐趣……而制作人是完全不会告诉你它们的用途,所以当你捡到这些稀奇古怪的道具后,你只能亲自试验了,接下来就给大家说说一些奇怪道具的用途,也许帮你少死一次……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

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当我们开发软件时,我们会努力融入新元素,但同时我们也希望第一次玩游戏的玩家也轻松获得乐趣。……,好价截止至明天(11 月 11 日)中午 12 时,欲购从速哦~纪元1800 Y3完整版 | 券后到手价……¥221装机模拟器 | 折后到手价¥24神舞幻想 | 折后到手价¥9机械守护者 | 折后到手价¥45除去限时促销之外

失茄之事(Sopa: Tale of the Stolen Potato)

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美穗走进储藏室,想要给奶奶一个土豆,随即被引入了一个充满奇迹的神奇世界

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

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版号到手天下才能大吉 比特小队本周开发仍然继续进行中,飞船场景第二个制作的场景,在早期版本中就已经加入……最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏的再好,还是先拿到版号再说吧

rein1:下一步怎么做

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然而把游戏放到手机上之后,整个游戏的体验就像刚从水里捞出来的一样,各种操作不适应,完全没有了按键带来的手感

EasyMMD

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除了传统的VR操控模式外(视觉拉近,旋转),还可把模型抓取到手中的底座上,宛如可动手办在你眼前舞动

瓦尔哈拉骑士 3(Valhalla Knights 3)

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夺得被喻为唯有将灵魂出卖给黑暗者才能到手的宝物-Flockhart 的遗物

版本:Early Access


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