indienova.com/steam/game/816210
可是, 你是否能不能保存足够的供应来对抗僵尸? 无穷轮的僵尸会挑战策略计划技能。……毁灭的了的家具,车辆等等
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26670
Steam 商店页面已经弄好了,各位看官可以添加Steam愿望单了!……大致像:1 游戏成品该有的画面效果2 游戏一些机制的最终方案3 上述两项改动自己的程序能力能不能实现以下是一些尝试
indienova.com/steam/game/818010
是否曾拿着各种各样材质和造型的玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气的纳刀姿势并脑补敌人四分五裂的场景。……所以就有了这个游戏。……所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了
indienova.com/game/iaido
是否曾拿着各种各样材质和造型的玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气的纳刀姿势并脑补敌人四分五裂的场景。……所以就有了这个游戏。……所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
与助手切换相关,有点小麻烦2023-10-26继续做助手,需要补一个更换子弹的小界面整理了一下换人时会出现的情况……,并构建逻辑和排除bug2023-10-27继续做助手,又做了一个绘制了更换子弹的小界面2023-10……,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了做的时候也没有写说明
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……这个游戏只有一个白金通关成就:你能不能一个人在一年内做出一款自己觉得质量尚可的游戏?……我猜可能大部分玩家和我一样都有着一个做款自己的游戏的梦,而技术发展愉快地让这个梦第一次有了成真的可能性
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了[/spoiler][spoiler]硬盘爆炸 新做的工程一度丢失
indienova.com/game/walkabout-mini-golf-gardens-of-babylon
穿过富丽堂皇的拱廊,收集更多丢失的高尔夫球!
indienova.com/game/walkabout-mini-golf-shangri-la
踏上迷宫般的桥梁,飞跃险峻的峡谷,收集更多丢失的高尔夫球!
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