猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……商业模式,之所以叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易的资源建立一个小公司

铁路帝国 2:印度(Railway Empire 2: India)

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从东印度公司的黄金时代开始,您将帮助在印度次大陆建立庞大的铁路系统。……然而,几十年后,东印度公司的控制力正在减弱。……◎ 探索拓展:利用区域地图 "印度",在广袤的印度乡村犁地--可作为一张巨大的地图和 4 个详细的地图部分进行游戏

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么创立工作室弄清楚你为什么创立工作室。是想做自己的老板?……为了建立起关系,找到愿意为我作品背书的人,我辗转过许多家公司。当然,这只是一种起步方式。……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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小女巫诺拉因为一场实验灾难被魔法学院开除了,想要回到学院她需要先赚够巨额赔偿。……励志成为本世纪最伟大魔药师的诺拉开始了自己的还债之旅。……而现在,诺拉要做的第一事情便是炼制足够多的魔药

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新的“全球游戏玩家厂商的综合服务平台……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

对象编辑筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……希望这个月底发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

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游戏公司与直播平台的爱恨情仇从学术的角度上说,作为一种互动媒体,游戏需要玩家参与才能完成整个作品的创作……本期将以游戏版权为核心,讨论游戏公司与直播平台相爱相杀的原因。……长江新闻传播学院 教授;英国威斯敏斯特大学 博士Timeline00:00 - 02:07:主播和嘉宾介绍

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