indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/steam/game/1166472
在艾莉森辉煌的职业生涯中,她的这把 Winfield 一直是她忠实而可靠的伴侣,并且会让她不时想起她在来路易斯安前的家乡……在艾莉森辉煌的职业生涯中,她的这把 Winfield 一直是她忠实而可靠的伴侣,并且会让她不时想起她在来路易斯安前的家乡
indienova.com/game/star-crafter
打造火箭来创造行星和戴森环,开采和制作高级材料,改造地形,管理电力,种植粮食,以及更多玩法,同时你将见证整个星系进化成令人惊叹……- 从最开始,通过制造和建造火箭及发射器,创造完整的行星、戴森环、戴森球,以及更多其他大型人造天体
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与 10 年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……电子游戏在技术上和媒介上的特殊性,让游戏叙事相比较传统的电影叙事在形式上可能不一样。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同
indienova.com/steam/game/1057750
1993年美国蒙大拿州路易斯与克拉克县十年前,瑞秋自杀了,还是青少年的妮可与她母亲离开了自家经营的家庭旅馆
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37130
笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的网红,凑了个整数写到了标题上。……不论是出于营造人设,或是制造节目效果,网红游戏评测往往有着更强烈的主观意志,甚至带有更强的倾向性和攻击性……(头图由豆包AI生成)
indienova.com/u/alankay/blogread/35488
这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系网,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系网决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学
版本:Early Access
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