次元交易(Surreal Deal)

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- 没人允许你的披萨饼(在配料表中)- 听诗歌的现场!- 从您的童年偶像那里获得亲笔签名!……(老实说,这是我们唯一希望你的事情)

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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慢慢下去,你会变得很累,无聊,甚至毫无动力。……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,有玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!……一个人游戏的过程中我会感觉的事情不是那么真实

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我的企鹅平台的,也没去退款

启示录:杂

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到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与,或指导,临门一脚差点和别的工作室的……....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

寻阳者(The Sunseeker)

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平台跳跃游戏,玩法结合了portal与limbo, 音乐部分选自undertale 第一次尝试一个人从头到尾一款游戏……2017年春节期间每晚抽空一点,一共耗时七天,希望大家喜欢:)

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有细).感觉这里好像也没什么人气...

Adannnn7:大团队

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26856

对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来。……在国内,端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大

小组帖子:据主创人员说要做RPG和解谜两个游戏

indienova.com/groups/post/22

eastecho: 一次两个游戏,会累死的 Humble Ray: 解谜好做点 ayame9joe:……eastecho: @lol#0 到底啥时候启动啊 xxlztxx: RPGMaker没有美工是很难下去的

动漫女孩拼图 - Honomi(Anime Girl Puzzles - Honomi)

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她愿意为她的主人任何事。在庄严典雅的皇宫之中,穗美练习着艺妓技艺。她愿意为她的主人任何事

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

版本:Early Access


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