indienova.com/u/reimuxx/blogread/28625
木桩与打击效果战斗方面,暂时用测试木桩展示下效果,打击感方面除了目前击打特效与受击动画,还需要音效与画面震动等其他效果来配合……boss出场展示boss战斗效果01boss战斗效果02boss战斗效果03boss战斗效果04boss……战还有很大的优化空间,主要在双boss的攻击节奏上面相互间搭配做的不够,后面继续优化吧
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
我用Yanfly的脚本把分辨率调成1024x576。……修改过的脚本都有做记号。想一起来学习的同学可以打开脚本编辑器看看。……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度网盘
indienova.com/groups/post/29324
用light2D很简单能做出这个效果。……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了……,有兴趣的可以自己做一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q
indienova.com/u/npc233/blogread/9478
用light2D很简单能做出这个效果。……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了……,有兴趣的可以自己做一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q
indienova.com/u/14477200499/blogread/12372
想想之前用的2d的画面想去实现3d的感觉,就目前而言,确实有点困难。……不过带来的好处是美术工作量减少了些,至少只用画两个面了,有了更多时间去为场景添加各种细节,所以做游戏想追求完美也要有推到从来的决心
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢
indienova.com/groups/post/1191
比较遗憾的是没有任何声音,做音乐确实比较困难,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34382
符文工房是我很喜欢的游戏,我最喜欢的地方是他那个技能系统他的技能系统本身很普通,各种各样的熟练度,做某件事就会得到某件事的经验奇特的地方就是种地会得到符文球……,随机提升一个技能的等级用一种和技能本身八竿子打不着,却又是游戏核心要素的东西,来提升熟练度不过仔细想想
indienova.com/game/dating-simulator--1
用正确的对话安排与你匹配的人见面。通过做各种工作赚钱。在餐厅吃饭或在酒吧喝酒
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绝望之下,他决定与福尔图娜做一笔交易:用无限的幸运换取爱心。贝阿特丽斯和弗朗茨是德雷叶的下一个目标
版本:Early Access
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