游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……01:10:37 第一人称形象玩家的关系 01:15:50 女性角色设计 相关信息

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人……,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金,梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人的藝 遊戲,是一種藝,而這種藝卻普遍受到大眾的歡迎,為甚麼人要玩遊戲?……我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生作品Overdrive Rush

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:Overdrive Rush在一座赛博朋克气质的反乌托邦城市——Oko……Jean-Michel JEAN-MARIE、Basilio MOYA和Nicolas VONG- 游戏设计……DELASSUS、Lucas FROGER、Jean LEFEVRE和Adrien MONTEIRO- 音乐声音设计

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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做个带RogueLite、RTT、 RPG元素的游戏

衔尾蛇王(The Ouroboros King)

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《衔尾蛇国王》结合了国际象棋的战术深度肉鸽游戏的构筑多样性和重复游玩性,带来全新的国际象棋体验。……游戏内有超过 50 种不同的可用棋子,包含经典的国象棋子精心设计的新式棋子,许多棋子能通过升级变得更加强大……,易上手难精通- 一轮游戏大概 15-45 分钟,适合短暂的放松,也能作为长时间的棋训练- 无门槛

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图有味,就足够了。……而且对于我一个从未设计过游戏的菜鸟来说,2D更能让我关注核心内容。自研2D工作流,是基于SDL

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