indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框
indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人……,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动
indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
遊戲,一種吸引人的藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27904
ISART数字艺术学院学生毕业作品:Overdrive Rush在一座赛博朋克气质的反乌托邦城市——Oko……Jean-Michel JEAN-MARIE、Basilio MOYA和Nicolas VONG- 游戏设计……DELASSUS、Lucas FROGER、Jean LEFEVRE和Adrien MONTEIRO- 音乐与声音设计
indienova.com/game/the-ouroboros-king
《衔尾蛇国王》结合了国际象棋的战术深度与肉鸽游戏的构筑多样性和重复游玩性,带来全新的国际象棋体验。……游戏内有超过 50 种不同的可用棋子,包含经典的国象棋子与精心设计的新式棋子,许多棋子能通过升级变得更加强大……,易上手难精通- 一轮游戏大概 15-45 分钟,适合短暂的放松,也能作为长时间的棋技训练- 无门槛
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱
indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图有那味,就足够了。……而且对于我一个从未设计过游戏的菜鸟来说,2D更能让我关注核心内容。自研2D工作流,是基于SDL
版本:Early Access
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