indienova.com/game/yoshida-gakuen-senki
吉田学園戦記。发行日期:1997-09-06
indienova.com/groups/post/91618
而本文只涉及他文中的“标签”学。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……这明显比 FPS 差,虽然比平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)
indienova.com/steam/game/673820
一个很好玩的休闲游戏,最重要的是可以帮助你学习英语,它可以把学英语变成一件轻松有趣的事。……一个很好玩的休闲游戏,最重要的是可以帮助你学习英语,它可以把学英语变成一件轻松有趣的事
indienova.com/game/neolithic-brave-man
开发:我在新华学电脑。发行:我在新华学电脑。新世勇者传。发行日期:2019-06-26
indienova.com/game/mahjong-gakuensai--game
麻雀学園祭。开发:Make Software。发行:Make Software
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了
indienova.com/groups/post/95750
一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏……,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看
indienova.com/groups/post/251
eastecho: @Humble Ray#1 学不学?
indienova.com/u/ydst/blogread/30399
一尚韬竹对《人生意气场学》的一丢丢观点和认识
indienova.com/u/otakuology
认证:indienova 撰稿人,读库出品・御宅学
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)