Yoshida Gakuen Senki

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吉田園戦記。发行日期:1997-09-06

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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而本文只涉及他文中的“标签”。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……这明显 FPS 差,虽然平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)

Master of ABC

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一个很好玩的休闲游戏,最重要的是可以帮助你学习英语,它可以把英语变成一件轻松有趣的事。……一个很好玩的休闲游戏,最重要的是可以帮助你学习英语,它可以把英语变成一件轻松有趣的事

Neolithic Brave Man

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开发:我在新华电脑。发行:我在新华电脑。新世勇者传。发行日期:2019-06-26

麻将学院祭(Mahjong Gakuensai)

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麻雀園祭。开发:Make Software。发行:Make Software

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科……md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,果然有音乐才像一款游戏3.游戏玩游戏快乐多了

小组帖子:离职啦!

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一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司游戏……,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看

小组帖子:辅助插件推荐系列

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eastecho: @Humble Ray#1 不学?

琴生生物机械科技工业研究所:梅易字品《人生意气场学》简介

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一尚韬竹对《人生意气场》的一丢丢观点和认识

会员:御宅学(Duku Otakuology)

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