小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

深吸一口气……在高耸山上,一列无尽列车隆隆驶过破败车站。……维护工作轮班期间,你要负责各种令人焦头烂额工作,包括递交报告、清洁滤水器、收集废旧木材等。……来见见阿吧阿是你朋友,也是你在边境哨站同事

边界点(Threshold)

indienova.com/game/threshold--3

深吸一口气……在高耸山上,一列无尽列车隆隆驶过破败车站。……维护工作轮班期间,你要负责各种令人焦头烂额工作,包括递交报告、清洁滤水器、收集废旧木材等。……来见见阿吧阿是你朋友,也是你在边境哨站同事

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……接着用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……,向多诺万报告的证件号从而得到埃德加声音

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……接着用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……,向多诺万报告的证件号从而得到埃德加声音

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

魂斗罗:加鲁加行动(Contra: Operation Galuga)

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传奇魂斗罗战士比尔和兰斯回归!重新上子弹 & 重生用最夸张方式来迎接吧!!……地球海军陆战队传说中超级精锐战士,魂斗罗部队的比尔·雷泽与兰斯·比恩衔命出动,将要面对是赌上地球存亡命运……比尔和兰斯在岛屿最深处将会有什么发现?支援 2 人合作同乐

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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为奇异外星人建立并管理您太空站。查看他们照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们身份证件。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站设施,从不会有沉闷时刻

剑入禅境(Sword Zen)

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://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏?……,你要重新面对自己混沌内心,通过调整寻找呼吸节奏来恢复自己对事物与当下感知,面对威胁冲破阻碍,并重新学习如何在气息平稳时挥出那完美一击……,战胜那个巨大影子,找寻到自己平静,面对终极

GuiGui:《前境》后记:总结教训

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我记得项目开始时候说这是一次为期半年试验,很不幸试验时间变成了一年,更不幸是试验结果是彻底失败……“我也能做个这样游戏”。……所以即使是独立游戏也一定要有游戏样子,一定不能做得太简单,要讲究美术设计和玩法深度,要有比较丰富可玩元素

版本:Early Access


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