apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……于是这场长达两年的整活就这么开始了……为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……1LOGO不管做个

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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后来,克洛斯患上面容失认症,就是指无法辨识别人的面容,这给予他的工作很大的考验。……数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍曼、洛娜辛普森、卢卡斯·萨马拉,……格拉

混乱特工(Agents of Mayhem)

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扮演极具特色的超级特务并探索首尔,尽全力阻止 LEGION 夺取世界的邪恶计划!……探索首尔市,摧毁 LEGION 的掌权者及其征服世界的计划!……MAYHEM 的特务就是狂,他们被授权肆无忌惮地为所欲为,因为只要能壮大组织而最终打败 LEGION 就一没问题

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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这个听起来是挺懵的,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……你吧,我教你。基于我们是远程网络合作,她在中国,我在美国。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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(对后续剧情产生重要影响)或者提问“你不觉得这一都有些不自然吗?”并回答“这不是进化,是退化。”……联络多诺万,告诉他我们需要一份拉蒂卡的生物档案,从而得知为此我们需要搜集足够多的关于拉蒂卡的信息。……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

(对后续剧情产生重要影响)或者提问“你不觉得这一都有些不自然吗?”并回答“这不是进化,是退化。”……联络多诺万,告诉他我们需要一份拉蒂卡的生物档案,从而得知为此我们需要搜集足够多的关于拉蒂卡的信息。……Basic Input/Output System接入混乱之

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

引擎方面:入门教学全完了,目前已经实现了几个功能,嗯不用写代码真是太爽了。……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊

版本:Early Access


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