[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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代表作品有《妈妈藏走我游戏》、《猫咪收藏集》等。最后,是“独立游戏”。……/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司京都/坂。……另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏

如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)

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与主角桐生一马和系列常驻角色真岛吾朗一同在东京和大阪杀四方。……玩家将扮演桐生一马,了解他是如何从一次简单收债行动,卷入到杀人案,从而发现自己陷入了麻烦重重境地……在1988年的日本,打斗不是唯一消磨时间方式:从迪斯科到招待俱乐部再到经典世嘉游戏厅,在这个细节丰富

Sedomairi(Sedomairi)

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SEDOMAIRI 是一款第一人称动作恐怖游戏,你从一个随机生成世界逃脱,这个世界看起来像一个古老的日本房子……你有一个收音。收音使你能够探测敌人和娃娃距离和方向。……30 年前的日本房子气氛 我在创作这个艺术模型时,考虑到了 30 年前日本房子气氛,这只有日本作家才能创造

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行ATM-昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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(打死你打死你) 好让我喘口气……那接下来就跟大家说说从9月旬到目前为止发生了什么事。……在这个过程由于有些情节修改较大,导致部分关卡直接报废,也是因为设计经验不足导致。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办PlayStation开发者大赛,比赛将于12

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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序言: 在傳統類別上藝術史,有很多原因使後人臨摹作品不構成現今所謂抄襲,比方說這些臨摹往往是習作……,但由於船身陰影和曲線,以及逼真再現遠近大小不一行星銀,還能看到因太空船運行而緩慢移動狀態,就像你在搭乘飛機時窗外景色一般……一個好作品絕對是要習前人傳統範例,在每一年遊戲產量越來越龐大的情況下,有太多範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難

极速俱乐部:无限 3(Gear.Club Unlimited 3)

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每一次胜利,每一个选择,都会在你旅程留下印记。……在法国和日本的高速路上,考验你速度与操控:预判车辆轨迹、把握换道时机、在超车巧妙避开对手,并冒险冲向终点……核心特色 - 来自顶级厂商 40 款梦幻跑车- 征服法国与日本的 50 赛道- 全新:法国与日本高速公路竞速

英灵学院(Soul Academy)

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英灵学院 Soul Academy, 英靈院。发行日期:2023-10-18。……背景故事: 在《英灵乱舞:异界征途》,你将穿越时空,踏入一片神秘次元学院。……,战斗要合理使用战术会事半功倍!

战斗吧!勇者学院(Battle On! Hero Academy)

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勇者院, 戦え!勇者学院。发行日期:2025-10-22。欢迎来到《战斗吧!勇者学院》!……这个生机勃勃生态系统完全自动化,将您从繁琐操作解放出来。……通过毕业勇者留下【传承信】,用以在学院科技树解锁永久性全局增益,建造荣誉殿堂,让毕业传奇们源源不断地为您带来金币回报

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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虽然该作在IOS等移动平台已经发售,但在即将推出NS版本,会有NS独占关卡,另外在NS版玩家要找游戏也会从……有些观点认为,日本在电视节目、动漫等文化领域这种“深井冰”文化,是由于日常工作和社会生活严肃压抑气氛引起……日本社会注重等级秩序,人们对长幼尊卑非常在乎,在公司“大一级压死人”是常见现象,在这种大环境下,人们渴望欢笑和快乐被融进了各式各样文化作品

版本:Early Access


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