Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

小组帖子:寻找美术

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账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队

找到我……(Find me...)

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他在哪里?”

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.103

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-103/

Mike Kasprzak 坦诚表示,之所以采取简化的赛模式,是由于他个人近期面临着一系列严峻的挑战……据官介绍,惠灵顿游戏周的核心目标是将新西兰的游戏产业从业者与广大公众连接在一起,共同培育本土游戏开发生态……指南建议从业者在使用标签进行标注时清晰展示“无障碍游戏倡议”的项目名称或官方标志,并可将标签链接至倡议官

版本:Early Access


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