逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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探索场景,解决谜题,发觉有用物品,整理线索,在三个区域七个房间中找到出去路逃离地下室吧!……游戏特色谜题小到找钥匙或开锁,大到复杂组合机械谜题。在仿现实环境中观察事物,感受事物。……探索三个区域七个房间共130平米游戏空间,更有200多个可以互动物品

泽菲拉(Zefira)

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半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了。……然而为了支持她丈夫刚刚起步作家生涯,她只好重操旧业,再次踏上了风险与利益并存冒险之途。……然而不久之后,为了赚取资金以支持她丈夫刚刚起步写作事业,泽菲拉便再次踏上了冒险旅途……游戏特色经典

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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XDDD,就写来做个纪录好了。……在战斗环节中,由于主角超高的高机动,第一次就玩困难我,也没有在游戏战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物血增加还有伤害变而已……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常,所以除了美术之外体感差距跟难度上没什么区别性

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……唯一已知信息,是玩家在一开始得到帮助,来自于剧情中以前做出这个选择不知名角色

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击快捷购买栏里物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……最后,这个功能还附带一些量化数值功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt 点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用操作就是再 Roshan 被杀死时候

dengbohan:2021.4.13 在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。

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在游民星空发了一篇FAQ形式简介。借机来做个小结。……问题依旧是存在,其中一些也可能一直存续下去,但首要保证游戏程序健壮性和玩法完整性。……多人模式部分修复了一些问题,并做了入口封装,游戏结束部分还没做好

纯爱独白:小小 Purelove Monologue: Xiaoxiao

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宅男画师和美女程序员甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?……后经历过一系列误会、矛盾、互助和相互扶持相处后,两人感情逐步升温——直到夏日旅行后两人正式开始了以结婚为前提交往……最终,女主辞掉了工作,和男主一起组建了一个小小独立游戏工作室,为了实现儿时愿望一边撒狗粮一边努力着

LEGO 建造者之旅(LEGO Builder's Journey)

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在一关关由乐® 积木搭建谜题中前进,有时你需要听从指引… 有时也需要创造力甚至打破规则。……建造者之旅发生在一个乐® 积木构成充满诗意谜题世界之中。……游戏中® 元素通过准确渲染在屏幕中展现

【风农翻译】开始画像素画 #4

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光滑易反光物体有很小很聚焦高亮点。粗糙物体可能没有反射光。……光 (highlight) :物体上基本高亮区,想象成体积阴影反面。……使用照片参考我们做个练习,来画一下这个照片:首先新建文件,我用是 48 乘以 48 画布,AAP-

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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编写本书时,Eclipse最新版本为 4.3.2,对照Google提供的网址,建议使用URL为 http……以便我们能够导入项目到Eclipse,为此,让我们再次执行前面的步骤,在Work with输入框输入网址……版本中,也添加了基于moe新iOS后端API

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