大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

indienova.com/g/funeral

--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

indienova.com/indie-game-review/starstruck-hands-of-time-review/

小晨的哥哥维克多是城镇里唯一没有参与冒险,却也没有变成雕塑的人类;虽然他也背负了妈妈的沉重期望,但对音乐的热爱使他能成功自己……不管瑰丽的艺术还是强盛的势力,即便一时轰动天下,也保不准会有消亡的一天;人的一生又是那么短暂,与其坚持自我、一生无名小卒……这个猜想始于小晨等人解救露西后,一行人传送到了满是黑洞的银灰色洼地,此时,扎克提出一个疑问,“我们到底在哪里

《席德·梅尔的文明VII》:薛西斯(阿契美尼德)形象(Sid Meier's Civilization® VII: Xerxes (The Achaemenid) Persona)

indienova.com/steam/game/3087220

在《席·梅尔的文明VII》中以领袖薛西斯的阿契美尼形象游玩!……通过《文明VII》主游戏中领袖薛西斯的阿契美尼形象感受他的另一种人格!……薛西斯(阿契美尼)- 特色能力丝绸之路:提高与所有其他领袖的贸易路线上限

哈罗德的漫步 重制版(Harold's Walk)

indienova.com/game/harolds-walk--1

Steam 上的哈罗的漫步是原版哈罗的漫步游戏的重新制作,该游戏于 2020 年首次登陆任天堂 3DS……哈罗的漫步回来了,现在他正在你的电脑上漫步! 探索 3D 世界,发现哈罗的漫步中所有的秘密物品。……随着一大批原创的前所未见的内容,哈罗的漫步在 PC 上值得再绕一圈

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

版本:Early Access


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