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在 12 人多人模式中体验刺激和背叛,线上或通过局域网。……合作完成任务并挺过冬天,但更重要的是,你能看穿你盟友中的欺骗吗?……在隐藏处和密集的灌木丛之间导航,同时关注你的同伴——他们真的在帮忙吗? 如果你想过冬,你需要合作
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发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
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叠加游戏时间消耗探险与挑战,未知与好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式……]住虚幻的移动房屋行网约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……(你缺德为最伤人的话)教育未来实现完成99%基础文化教育的可能性.
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
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最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
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