indienova.com/groups/post/100854
发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶金的机会。……https://space.bilibili.com/33666654/audio 我的一些作品,大多是半天到两天内完成的……另外有在大学社团做录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/game/school-simulator-rpg
在你的冒险中,你会遇到一个也爱上学姐并想要摆脱你的对手。……获得前辈的爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于做游戏的时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来做。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
我记得大学刚毕业的时候,虽然我是计算书专业毕业的,但大学学的东西太杂不精,以至于出来想找份有关IT的工作都难……引擎官方教程也还很少,看别人的代码也感觉在看天书,觉得自己完全不可能会开发游戏啊,几度想放弃的打算。……后来我凭着自己的学习和积累,进了一家大公司做前端开发
indienova.com/u/root/blogread/29854
2021年11月29日晴天 程序方面并没有做很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……如果一个点子有人做过(尽量搜索,大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况
indienova.com/game/ballade-with-memories
叙事曲:难忘的回忆。【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
先总结下这周写的内容1.……物品编辑新版的物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型的新建……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
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