用拳头解决经济危机

indienova.com/indie-game-news/beat-crisis-up-preview/

全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……毕竟,太娱乐或太严肃,议题和游戏本身都会产生不同程度的影响。……当我看到官网提及的20个小时的游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中的开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝的不同体验

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949

BundleSTEAM激活KEY,本体免费MXM Poharan Pack(全职大师)游戏内兑换KEY,>>官网地址……amp; Soul Shadow Guard Bundle(剑灵)游戏内兑换KEY,>>官网地址……PackPS4激活KEYParagon Gunslinger Pack游戏内兑换KEY,>>官网地址

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100765

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100766

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

碍于现实的种种压力,以及编程的抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来的。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

辐射:避难所(Fallout Shelter)

indienova.com/game/fallout-shelter

在美发店里居民的外形进行个性化设计。 繁衍一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。……建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续写,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24字文本+AI……可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

在“古剑奇谭”上市12周年之际,元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……国内领先的音频分享平台“喜马拉雅”VIP会员、上海LULU妆彩妆体验、新中式甜品招牌“满记甜品”优惠券、谷小酒“里宋境……随着“拾光集章”活动的开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)