无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间游戏罢了……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

小组帖子:第一次GameJam总结

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发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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专门为了互动小说设计了一套简易的逻辑语言,然后可以decode为js代码,对于非软件背景出身的人却又文字……总之,希望新的一年自己做个业余文字AVG作者的爱好可以继续下去。……,()修饰-默认:是否经过某个标签{标签A:执行|执行} 实际上标签名是一个数字变量,记录了其被显示的次数

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!

特斯拉之谜(Maelstrom Legacy: The Tesla Mystery)

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某天,他突然收到了一封由尼古拉·特斯拉亲笔签名的邀请函,邀他前往巴黎埃菲尔铁塔参加十年一度的科学盛会

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

版本:Early Access


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