Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

会员:FLColin

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软件专业就读大学生,游戏开发新手学习中

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……结果,它成了任天堂史上销量最差的游戏之一

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Landfill Myth本期节目将介绍游戏界一直流传的都市传说:雅达利曾于1983年在垃圾场填埋大量游戏和卡带的真相

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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09年也就是大一那年,开始接触MU奇迹服务端,当时生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有

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