indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目
indienova.com/game/billion-road
玩家要做的就是努力赚取比对手更多的金钱并抢先到达分散在日本全国各地的目的地。……停留在增益格可以获得金钱,但各地区的产业才是最主要的收入来源,购买产业便能实现不劳而获。……与朋友们同场竞争,看看谁能成为日本第一的金融王者吧!
indienova.com/u/initory/blogread/1342
给他们的礼物,我建议还是别唬弄的好,因他们比较细致,如果很粗糙,还不如不准备。……各种出展物料准备展出当中的问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台……物品租赁,在出展马上就要收摊之际,我遇上了两位国人,在日本专门做这种会场服务相关的
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……(开司快乐机)。……Harvest 很容易想到种田,种田又给人一种努力耕耘一大段时间然后再一大波收获的感觉
indienova.com/steam/game/2304810
将他们招募到你的海盗船员队伍中,探索日本魔法岛屿“龙之梦岛”,体验六项全新剧情任务。……主要特点与《影子战术》中的友希和熊仔重聚:将“暮光海盗友希”和她的小宠物狸猫熊仔招募到你被诅咒的船员队伍中……你就可以游玩《影子诡局:友希的愿望》了;而在到恐惧藤蔓湾岛完成主游戏任务“她的劳动成果”之后,你可以将“暮光海盗友希
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/steam/game/773840
DRAG引進新一代的4CPT 機械物理技術(4-way contact point traction……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力學。……如果你跟你的對手靠得夠近,你也可以加速超車甩開對手,但是必須要夠小心且策略性的來做
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个……2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
版本:Early Access
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