indienova.com/steam/game/2985260
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……支持相关事件(如使用技能时事件、击中目标时事件)● 支持技能升级(如通过海克斯科技)● 更多参数待您体验海克斯科技角色升级后可从多个海克斯科技中选中一个……支持升级技能的多个参数,每个海克斯只能升级其中一项属性,如减少技能的冷却时间、增加技能的伤害
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
indienova.com/steam/game/1478300
葡萄牙的特色建築「航海學校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……美味大腦啊!死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍。……它能賦予額外的金幣與海軍統帥點數
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……于是这场长达两年的整活就这么开始了……为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……1LOGO不管做个啥
indienova.com/groups/post/29122
为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/1017
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加
indienova.com/groups/post/29121
为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
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