indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者做其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/steam/game/301520
你可使用游戏内的对话机能,邀请朋友一起参加战役。 你可以邀请朋友组成队伍,在同一个阵营内进行战斗。……透过云端网盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。……不论何时何处,本游戏的云端网盘让你随时都能享受游戏
indienova.com/steam/game/2635800
用这个独特而多彩的全息地球仪描绘了两只在永恒中畅游的海豚,用它来装饰你的飞艇内部吧。……此物品将作为一个可合成物品添加到你的基础制造机物品菜单中。你将能够多次合成此工艺品。……WDC是一家在英国注册的慈善机构,编号为1014705
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……先夹个游戏的基本资料与介绍游戏名:《平衡 100》游戏Steam商店地址:地址微博:地址游戏无趣的官方简介……4、让星星练成一条线。5、甚至能把比萨斜塔扶正
indienova.com/groups/post/100510
官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化
indienova.com/groups/post/100511
官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化
indienova.com/groups/post/2140
做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/groups/post/99497
2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
版本:Early Access
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