indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗
indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/102945
应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/steam/game/1934570
在这个现代版的民间传说中,你将深入探索美国南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。……的制作团队历经数年打磨,精心创作出了《午夜以南》这款引人入胜的第三人称动作冒险游戏,并在其中带你深入美国南部的神秘腹地……你将扮演主角黑泽尔揭开南方神话的面纱,并在一个充满诡异与奇幻色彩的世界中,与南方民间传说中的神秘生物相遇
indienova.com/u/initory/blogread/163
这种非本地的东西一定要找到官网才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来的只能是非常简短的新闻报道,对实际参展的团队而言……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……后记这次 TGS 让我们收获了不少,同时我们也了解到日本玩家对于我们游戏的态度和对VR游戏的热情
indienova.com/groups/post/1015
所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves……主题的切合度,做个观众人浪,主题左手和右手打乒乓球的游戏,毕竟waves也有着摇摆挥动的意思,由于要兼职美工
版本:Early Access
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