agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般叙事设定,想做一个实时像素风光照……第一周这周所有时间基本都用在做像素光照上了,真是程序思维,上来就想直接写代码了。……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了

小组帖子:最近大家在玩什么游戏呀?

indienova.com/groups/post/100675

Erufu: 哈哈哈 virmint: @maou 做的INSIGHT 洞察,海狸建造Timberborn……我游戏生涯药丸。……: / 方程: @virmint#2 maou还发了一大堆试验性作品 https://maougame.itch.io

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

仅允许同意者进入,请理解并合作。如果感到不适,请强烈建议休息或中断。在游乐设施内拍照和视频发布均可。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第三章制作启动

indienova.com/u/lancelot/blogread/50

伴随着第三章玩法试验的结束,蜡烛人第三章制作工作启动

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

《使命召唤®:现代战争® II 2022》黑色组织(第6赛季)(Call of Duty®: Modern Warfare® II - BlackCell (Season 06))

indienova.com/steam/game/2531820

获得使命召唤®点数*以及《使命召唤®:现代战争® II 2022》和《战争地带™》中游戏内容。……礼包内含: - 第6赛季战斗通行- 20级战斗通行越级 作战地图上独家黑色组织区域: - 1100……使命召唤®点数是游戏内货币,能用来购买游戏物品,以用于《现代战争® II 2022》多人游戏和特别行动模式

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

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很多时候,反馈设计是关于平衡设计,一方面要提供足够多关键信息,使玩家有根据地决定;一方面又不能让玩家在画面或音乐上花费太多精力……这么可以缩短玩家从尝试到掌握操作方法时间。……任何一份关于教学设计分析都需要考虑一个关键点:显式教学内容在哪里结束,以及从该点之后,还有什么具有决定性信息需要玩家亲自试验才能了解

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……在很多原因综合作用下,当时能够在STEAM独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?

使命召唤:黑色行动 6 - 宝库版(Call of Duty: Black Ops 6 - Vault Edition)

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黑色行动 6》电脑版(Microsoft Store)- 黑影部队(1 个赛季)*-- 内含:战争通行、……《黑色行动 6》是由 Treyarch 与 Raven 合作开发,以 90 年代初期为背景间谍动作惊悚游戏……* 战争通行/黑影部队兑换仅限于一个赛季《黑色行动 6》战争通行

《WWE 2K25》超级明星Mega-Boost(WWE 2K25 Superstar Mega-Boost)

indienova.com/steam/game/3482860

准备好利用卡牌让你Superstar大放异彩吧!……超级明星Mega-Boost包含于摔角场通行和《WWE 2K25》血亲家族版中。……准备好利用卡牌让你Superstar大放异彩吧!

版本:Early Access


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