indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/groups/post/100763
2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/groups/post/100764
2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
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2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/groups/post/100766
2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果能回家早一点、迷失岛这类的小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起做喜欢的事情
indienova.com/steam/game/3590530
这个游戏会考验你的跳跃技巧。但别担心,你会有足够的时间思考你的策略……当你摔倒时。……那么,这个假天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽的宝藏,或者像奇幻故事中那样的漂浮岛屿……有一件事是确定的:要发现它,只有一个方法:跳跃
indienova.com/u/guatif/blogread/36925
于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么做的呢?……于是我都把它们做进游戏里。嗯,还可以治一治我久坐的肩颈
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们做的demo
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间
版本:Early Access
总页数:50
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