fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人...我知道我沒玩好但你們是都沒有經歷過初者階段麼

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/steam/game/1079480

大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡快递员。……然后用你薪水投资,或者买下公司股份,自己老板?或者去赌一把,看看手气?……或者投资房产,成为地产鳄?

indienova 服务器维护通知

indienova.com/indie-game-news/indienova-server-maintenance-may-2018/

系统维护 indienova 服务器将在最近两天一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时情况……迁移时间会在午夜至凌晨访问量最少时间进行,应该不会对大家正常访问和操作造成大影响

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world

开发:三月精旧树屋。发行:三月精旧树屋。发行日期:2021-06-04。……穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗

《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》 - 季度通行证(Dune: Awakening - Season Pass)

indienova.com/steam/game/3596810

季度通行包括《Dune: Awakening》4个DLC。……想在厄拉斯度过更多时光吗?……《Dune: Awakening》季度通行包括4个DLC,首先是Wildlife of Arrakis

IndieCade 2021 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2021-winners/

扮演唐尼,一个想要靠科研被试赚点快钱倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上……Chaldea 官Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业……在他担任首席执行官 11 年期间,威世智公司出版了《万智牌》,收购并重新推出了《龙与地下城》,并将精灵宝可梦集换式卡牌从日本带向了世界

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了,就是想试试和人组队一起游戏。……也可以附带下棋子创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉……第一版boss站。当时做的各种动作都比较坚硬

版本:Early Access


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