cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……先做个简单回顾,本专题来自对《无障碍 vs 游戏性》一文("Accessibility vs Playability……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章

千爵史诗(Card Shark)

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进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。“我们今晚对手?……进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。……精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

没什么大事,在这个多出来一天做个小结 首先,最大成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划实时光源和优化过……这是我一开始很难达到,甚至都不敢想。……然后把室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

indienova.com/steam/game/2926840

/外部设计、新混凝土和方块建筑以及可爱猫和狗。……别做个懦夫,只是拉皮条而已。……在分析了您期望后,我们决定在《Farmer's Life》第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣

盗版代码(Pirated Code)

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很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通飞船副驾驶……吧?……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……随着与船员感情加深,塞伦也开始慢慢了解自己能力

小组帖子:RPGMaker基础教程

indienova.com/groups/post/1126

人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程】来做个……【RMVA视频教程】从零开始RPG游戏◎ 工具入门篇工具入门篇:创建一个世界工具入门篇:新建一个地图工具入门篇……——游戏浪漫主义取舍游戏设计篇:设计一个火球术:LV2——异形策划探索之旅(95)游戏设计篇:怎样写好一篇游戏评测

恋爱关系/Romance - 夏季花火

indienova.com/steam/game/1831450

“抓住难得假期机会,不如来一场愉快旅行吧!”……在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近小镇旅行放松心情。……,更有特殊衣装立绘等待解锁❤熟悉画风,熟悉享受广受好评ADOG招牌画风,延续清爽明亮画面,营造愉悦视觉体验已经在给美术磕头了

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

这次 mini game jam 主题是瀑布,我听到这个主题思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪……我空手入白刃动作游戏呢)基于各种机缘巧合,总之这个游戏最后变成了个音游

小组帖子:LD40:一个描述性游戏

indienova.com/groups/post/2009

ldjam.com/events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩……居然开始10个小时了……本来想参加COMPO,但因为建模才艺不精 所剩时间已经不够我建模+rigging+模型动画了……把小人各种各样性格做出来 游戏性可能会有所提高具体玩法是这样:你参加一个聚会 50个人会陆陆续续来

版本:Early Access


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