杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到软盘数据给映射出来,一份数字版保存在自己硬盘里……这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……里夏尔蒂是这样解释:“我肯定不能保证说,在我这行 25 年里没买卖过假货

带你回家(Bring You Home)

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改变和重新排列每一级别的碎片,为波罗找到正确道路! 这样创新玩法,即使失败也非常有趣!……如果等待可怜波罗是致命然而又搞笑结果,只需及时返回然后从头来过。……冒险进入各类不同世界——那里充满了神奇的人物、千奇百怪意外,以及蛊惑人心危险——为就是抓住劫持了你迷路宠物坏家伙

翼国游者:EATWELL评测

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能量格总共有三条,每攒够一条就会在地图空位随机出现一种对应阶级道具,说白了就是攒一条能量一级道具,攒两条二级道具……,三条三级道具,没攒满到第二条时能量消失就得从头再来,你再次攒满一条能量时会再次获得随机一级道具。……,一、二级道具具有实效性,要么是使用几次后消失、要么就是限时、要么就是到下一层就消失,比如一级翅膀,可以帮你跨越障碍物直接飞去吃豆子

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候会更有针对性

终极 4x4 越野卡车:赛车驾驶模拟器 2023(Ultimate 4x4 Offroad Parking Trucks: Car Driving Racing Simulator 2023)

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游戏有两种不同试玩机制:一种是有障碍 30 级模式,玩家必须尝试在尽可能短时间内完成每一级,另一种是具有三个不同位置……游戏逼真的物理引擎和直观控件让您感觉就像真正在强大 4x4 卡车方向盘后面。……无论您是经验丰富赛车迷还是这款游戏新手,这款游戏都能提供惊险刺激身临其境驾驶体验,一定会让您流连忘返

【风农翻译】像素宝典 #1

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并且在第一帧延续最后一帧粒子效果。以后我会对这个循环动画一期教程讲解。……这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它。……走/跑动画很能体现角色个性,所以会有无数种方式来

南方公园:雪天!(South Park: Snow Day!)

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跟着阿ㄆ一ㄚˇ、屎蛋、凯子、阿尼加入 3D 世界,歌颂所有孩子生命里最魔幻一天:下雪天!……装备独特武器,部署可升级高破坏力特殊技能,踏上拯救世界冒险旅程,享受不用上学一天。……今天放雪啊,老兄!

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……第一版 boss 战。当时做的各种动作都比较坚硬

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

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