小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有

卢米诺之城(Lumino City)

indienova.com/game/lumino-city/

下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,比如弹幕射击后来我也建模,例如C4D,现在转Blender但这种左手建模右手写代码的工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经……其实只是一个射线监测而已)曾经,在虚幻4里面实现连招,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西要绑骨

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

参展游戏清单可前往官网查看。……调查报告全文可在官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

混沌宙域(Chaos Sector -混沌宙域-)

indienova.com/steam/game/943810

你可以扮演天舰队或是虾夷海贼团两个势力之一,自由培养多名各具特色的指挥,建造势力专有的部队单位,开发科技……随着蜚廉的降临,位于旅顺的天星门中继点被异形占据,天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态……◎指挥战术技能:在战场上积累战意,每个指挥都能施展各不同相同的超级战术技能

版本:Early Access


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