唯独记得我 WHO I AM

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也许真的像金昭哥说的那样去做个音乐老师。”

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”

生存指南 2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的

多洛可小镇(Doloc Town)

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不同的池塘、天气都会有别样的收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错的选择

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环。……B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:反正就是不好,不做。陷入循环

你发现今年游戏圈的这五个趋势了吗

indienova.com/indie-game-news/5-trends-that-defined-the-game-industry-in-2017-gamasutra/

在Gamasutra上看到一篇文章,借着原文框架做个简单介绍,聊聊今年游戏业界的五个话题。……之前发表过的内容链接作为引用部分,内容详实且有理有据,建议感兴趣的朋友们去阅读原文,本文借着原文框架做个简单介绍

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky写互动小说,本来想用unity做个外壳的

【风农翻译】像素宝典 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-4/

这次是关于机器,我决定做个类似于“参考样式”的。你可以看着它来考虑想要加到自己机器上面的元素

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画

版本:Early Access


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